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前言

什么是SERP,随便你怎么叫它,list页面?搜索结果页?列表页?反正都是指经过搜索引擎搜索后见到的结果列表页。

主体结构大致如此。
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页面虽然简单,但是可以探讨的话题非常多:

【关于产品本身的话题】

1. list items如何设计?
2. 搜索过滤如何设计?
3. SERP的广告如何做?
4. 产品推荐如何做?
5. 个性化发展方向?
栅格系统的形成
1692年,新登基的法国国王路易十四感到法国的印刷水平强差人意,因此命令成立一个管理印刷的皇家特别委员会。他们的首要任务是设计出科学的、合理的, 重视功能性的新字体。委员会由数学家尼古拉斯加宗(Nicolas Jaugeon)担任领导,他们以罗马体为基础,采用方格为设计依据,每个字体方格分为64个基本方各单位,每个方各单位再分成36个小格,这样,一个印 刷版面就有 2304个小格组成,在这个严谨的几何网格网络中设计字体的形状,版面的编排,试验传达功能的效能,这是是世界上最早对字体和版面进行科学实验的活动,也 是栅格系统最早的雏形。
要说国内最能抓住用户的首先要提到的肯定是腾讯的IM,成功坚持十年的成果让其成为用户数量最庞大、有效用户使用率最高的互联网产品。腾讯从简单的OICQ到现在的多维度的QQ家族产业链,他可以利用把自身的用户群体根据市场需求任意划分成新目标用户群体他们的产品也因为用户群体的多样性从而成为当前产品市场的重要竞争巨头之一(QQ游戏成功打败边锋,QQ音乐成为各种在线播放平台的领衔角色,QQ邮箱的使用用户也以倍数级地提升,拍拍网和财付通也直逼淘宝和支付宝)。

不能否认腾讯有“青出于蓝而胜于蓝”的能力,但是仅仅是因为做到了交互设计的创新体验吗?在我看来这是个伪命题,交互设计是让产品发光发亮的工具,但正因为是工具,被抄袭和模仿的可能性太高(中国人的特点),所以真正让产品成功一定是有自己的核心竞争力。
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在用户体验这个行业,经常会听到,可用性可访问性这样专业的名词,但是,事实上在很多产品实现过程里都忽略了这一点!WHY?

举个很简单的例子,用户的注册流程,很多交互设计师在做这块流程设计的时候都无可避免的忽略了部分可用性和可访问性,直白点说,产品的应用场景没有覆盖全用户群,损害了这部分用户的可用性和访问性。
在做视觉设计时,如何高效地使用图标是一门学问:该使用什么样的图标?图标该放在哪里?大小如何?图标的使用是否帮助用户更好更快的理解内容,亦或是增加了他们的理解负担甚至产生误导?

为什么使用图标?设计就是传达信息:如果你的网站不能吸引用户,这个问题不在于你分享的信息有多重要、有多刺激。在访问一个网站的最初,大多数用户首先扫描页面来寻找视觉上看着有趣的内容,只有某些事物引起了他们的注意力,他们才真正开始阅读。图标是一个简单、有效的方式吸引用户阅读你网站上的内容。
现在很多朋友都不止一个账户,不止一个密码。忘记账户名、密码,或账户名、密码输入错误也就难免啦。每当这个时候,你是否和我一样会有小小的焦虑产生呢?网站给予了什么样的文字帮助,就显得非常重要了。什么样的文字更有助于解决问题,同时也让人觉得舒服?
设计师常有这样的疑惑:
如何知道用户浏览网页的习惯?
如何设计出符合用户使用习惯的网页?
如何从搜索引擎带来更多的流量?
挖坟

交互设计(Interaction Design)产生于二十世纪八十年代,在1984年一次设计会议上,大名鼎鼎的英国交互设计师比尔·莫格里奇首次提出交互设计这个概念,作为一门关注交互体验的新学科而存在并发展到今天,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”――交互设计。

什么是布局?

“布局”是指页面内容的尺寸、间距及位置。有效的布局对于帮助用户快速找到他们想要的内容至关重要,并可以在结构外观上令用户感到舒服。

C#调用VC++的dll最主要的问题之一就是数据类型对应了!本文从互联网上摘录了详细的C++与C#的类型对照信息!
色女日记:又美丽、又纯洁、又温柔、又性感、又可爱的处女,就像鬼魂一样……男人们都在谈论它,但从来没有人亲眼见过……
—— 日记摘录 1月10日

男人分两种,一种是好色,一种是十分好色;
女人也分两种,一种是假装清纯,一种是假装不清纯。
—— 日记摘录 1月19日

什么叫残忍?
是男人,我就打断他三条腿;
是公狗,我就打断它五条腿!
——日记摘录 2月6日

维持生命在于运动,创造生命也在于运动,区别就是——床下床上。
——日记摘录2月10日

雌螳螂在交配后会吃掉雄螳螂,残忍么?
但一些女人却在交配途中吞下无数子孙后代……
——日记摘录2月18日
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先说说如何用C#编写系统服务吧~~~

首先建立新项目,选择windows 服务,然后填上名字,确定,就OK了,然后双击打开解决方案管理器里的“Services1.cs”(默认创建项目完毕后就会打开),然后右键,点击查看代码,就看到两个方法了:


     protected override void OnStart(string[] args)
        {
            // TODO: 在此处添加代码以启动服务。
        }

        protected override void OnStop()
        {
            // TODO: 在此处添加代码以执行停止服务所需的关闭操作。

        }


然后加上自己的代码吧。。。
元数据标签是一种特殊的标签,它在代码中的作用就是向编译器提供如何编译程序的信息。
实际上,这些标签并没有被编译到生成的SWF文件中,而只是告诉编译器如何生成SWF 文件。

Flex中的元标签列表如下:

标签描述
[ArrayElementType("elementType")]在数组中定义所有允许的数据类型。
[Bindable]
[Bindable(event="eventname")]
声明一个属性可以在代码中使用数据绑定表达式,Bindable可以用来绑定简单数据类型、类、复杂数据类型以及函数。
[DefaultProperty("propertyName")]定义组件在MXML中使用时的默认属性的名称。
[Deprecated]标识一个类或类的元素是不推荐使用的,这样编译器能认出他并在被调用时给出一个警告信息。
[Effect]定义MXML的特效属性名称。
[Embed]在编译时导入 JPED,PNG,SVG 或 SWF文件。也会导入SWC文件的图片资源。他的功能等同于MXML中的 @Embe 语法。
[Event]定义MXML的事件属性的名称和类型。
[Exclude]使 Flex Builder 的标签检查器忽略类元素。语法类似 [Exclude(name="label",    kind="property")]
[ExcludeClass]是 Flex Builder 标签检查器忽略类。这相当于ASDoc中的 @private 标签。
[IconFile]定义一个图标文件,使组件在Adobe Flex Builder的插入面板中以该图标显示。
[Inspectable]定义一个属性的列表,供组件使用者在 Flex    Builder 的的属性提示和标签检查中使用。同时也定义了属性的可用值。
[InstanceType]指定了 IDeferredInstance 中的,属性接受的数据类型。
[NonCommittingChangeEvent]定义一个事件过渡触发器。
[RemoteClass]把一个ActionScript对象映射到Java对象。
[Style]为组件的样式属性定义一个MXML标签属性。
[Transient]当一个 ActionScript 对象被映射到Java对象后,被该标签标识的属性,会从发送到服务端的数据中忽略掉。

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