ActionScript处理异步事件(三)

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[2008/02/24 17:09 | 分类: Flash技术 | by gdgzboy ]
原文地址:http://kuwamoto.org/2006/05/19/dealing-with-asynchronous-events-part-3/
作者:Sho Kuwamoto
译者:Dreamer

我想要谈论一下Flex 2中对RPC呼叫机制的一些改进。如果不是Matt Chotin友好地告诉我Flex 2中的RPC呼叫已经正式改为返回AsyncToken类型的对象,我可能永远都不会知道,这再一次证明了关于Flex他比我知道的多。

使用 AsyncToken 和 Responders

为了使用as-is机制,你要象这样做:

你会发现它与上一篇文章中的第一个例子非常相似。 最主要的区别就是现在我们 在framework里而不是在你的代码中实现处理器(handler)。
如果我们有匿名的内部类

如果ActionScript有匿名的内部类,你可以象这样压缩它,就像早先我提到的closure方法一样:

即使使用了匿名的内部类(ActionScript 并没有这个东西),我还是觉得它不如 closure 方法易读性高,所以我想我会一直使用osure方法。

            


出处:Dreamer's Blog
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