首先,我们先打开FLASH制作接受端口程序来监听JS发送的事件:(我们这次的目的是发送一组字符,很简单的,如果往复杂了做,也是同样的道理)
在FLASH CS3舞台上随便放个动态文本,把实例命名:astxt.接着输入代码:
//用ExternalInterface.addCallback来接受网页上用JS写的JsFunction程序,而beCalled是说明FLASH在
//接收到JS的时候,所发生的事件.
ExternalInterface.addCallback("JsFunction",beCalled);
//txtVar是从JS程序传送过来的变量.
function beCalled(txtVar):void {
astxt.text = txtVar;
}
下面是在网页中写的代码,为了简化代码,我这里就写主要的几个地方.首先在FLASH下面插入一个
<div>
<form name="jsForm">
<input type="text" size="10" value="你好" name="texts"></input>
<input type="button" value="点我啊"
<!-- 下面的代码就是点击网页上的代码后,所调用的程序,注意这个程序叫"callAS3"是放在
<head></head>之内的.document.jsForm.texts.value就是需要传递的变量
-->
onclick="callAS3(document.jsForm.texts.value)">
</form>
</div>
在之内写上网页按钮点击后所调用的程序.
<script language="javascript" type="text/javascript">
function callAS3(varText){
if(navigator.appName.indexOf("Microsoft") != -1){
//你们可看到JsFunction就是FLASH程序里监听的程序.而JsToAs就是我产生
//的SWF的名字,varText那就是变量参数拉.
JsToAs.JsFunction(varText);
}
else{
window.document.JsToAs.JsFunction(varText);
}
}
</script>
看,这就完成了用JS来调用FLASH.你可以在网页里的input里写入几个字符,点击按钮后,FLASH里的TEXT里就会出现你在网页上所输入的字符.
---------------------------------------------------------------------------
反过来,如何用FLASH里的程序调用JS呢?也简单在刚才的FLASH里继续写.
//在舞台上放一个Button,命名为:btn.
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
function clickHandler(e:MouseEvent):void {
//asFunction就是我们要在网页里写的程序.
ExternalInterface.call("asFunction","哈哈,我是来自FLASH");
}
//按钮点击后,就会把"哈哈,我是来自FLASH"这句话传递到网页里.你可以在网页里建立一个TEXT来接收
//这个参数.;
[code]
在网页里的<body></body>之内写上
<form name="form2">
<input type="text" size="10" name="accept"></input>
</form>
在网页的<head></head>里写上
<script language="javascript" type="text/javascript">
function asFunction(varText) {
document.form2.accept.value= varText;
}
</script>
OK,这样网页 就可以从FLASH接受参数,或者由FLASH来调用外部的JS.
JS到AS,和AS到JS,基本也就这样了,这些都是最基础的东西.由于一边写一边调试的。估计有错误,如果你试了,有问题,可以告诉我.
作者:gdgzboy@牛C网
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