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AS3虽然提供了双击事件,但在触发双击事件之前会触发一个单击事件,这给编写游戏的朋友带来了很多不便,于是还是自己再加入写判断来生成单一的事件,也就是有双击事件的时候就没有单击事件,有单击事件的时候就没有双击事件。代码如下:
mc.doubleClickEnabled=true
mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,chick)
mc.addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK,double)
var sta=false
function double(e){
sta=true
}
function chick(e){
sta=false
var time=new Timer(260,1)
time.start()
time.addEventListener(TimerEvent.TIMER,func)
}
function func(e){
if(sta){
trace("双击")
}else{
trace("单击")
}
}
mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,chick)
mc.addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK,double)
var sta=false
function double(e){
sta=true
}
function chick(e){
sta=false
var time=new Timer(260,1)
time.start()
time.addEventListener(TimerEvent.TIMER,func)
}
function func(e){
if(sta){
trace("双击")
}else{
trace("单击")
}
}
作者:gdgzboy@牛C网
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